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怎样用3D Max制作逼真金属材质?

 3D Max制作的效果图大多与生活相关,需要做出3D逼真的效果。那么用3DMax制作逼真的模型的时候,出了形状需要相似,那么材质也是很重要的。那么3D Max怎么做出超逼真金属效果,软件上有材质库,重点就在调节参数上。参数调节的好,那么你的出图效果就会更好,下面来告诉大家使用的技巧。

方法/步骤

第1步

首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。

第2步

选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3DMax预设好的参数,我们不用做细部调整。

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第3步

不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。

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第4步

进入反射通道后,给它添加一种准备好的外景贴图,如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用hdr高动态贴图,选择好贴图后,点返回转到材质编辑器的父层级。

第5步

接下来就比较简单了,将设置好的材质赋予场景中的模型。

5.jpg

第6步

用默认值进行渲染,最终结果可以看到,材质在效果图中的表现还是很自然和真实的。最后,其实学习其他材质也是同样的道理,自己也动手实践一下吧。

 6.jpg

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怎样用3D Max制作逼真金属材质?
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