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3dmax经典教程

  • 资料大小:2.25 MB
  • 运行环境:NT/2000/XP/2003/Vista
  • 资料语言:简体中文
  • 资料评级
  • 授权形式:资料共享
  • 更新时间:2011-07-19 11:55
  • 发布作者:yoyo123
  • 插件情况 无插件,请放心使用
  • 文件类型 RAR
  • 解压密码:civilcn.com
  • 安全检测 瑞星 江民 卡巴斯基 金山
3dmax经典教程
介绍: 摘录 反射和倒影 在一些光滑的物体表面,如车窗玻璃、光滑的桌面、银白色的金属表面,都会有周围物体的影像落在上面,我们通过一个例子来学习在3D中如何实现; 1、制作反射的材质 1)选择茶壶,在顶视图绘制一个大小为36的茶壶,分段数为12,再在顶视图绘制一个倒角圆柱体作为托盘半径100,高-10,倒角为1,边数为48; 2)选中茶壶,打开材质编辑器,将表面色设为棕黄色,打开“贴图方式”,找到“反射”,单击“反射”旁边的长条按钮,找到位图,双击找一幅景物图片,它将作为影像映在茶壶上; 3)单击“向上”箭头按钮从子代返回“父代”,将反射的数值改为20,淡一些,然后在“高光”里设定强度、反光、柔化,将材质赋予茶壶并单击“显示位图”按钮; 4)适当调整透视图,对透视图进行渲染,看一下淡淡地洒落,也可以再次调整材质的参数以达到最佳效果.....
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