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如何用3DMax制作VR内容讲解教程

 虽然3DMax只能做模型不能做VR内容,但是,生活中已有很多好用的软件能够帮助我们实现这个想法。国外的unity、unreal都是很好的平台,但是它们都需要我们不仅会建模还要会编程。为了解决大家不能两手抓的苦恼,我介绍一个国内的VR内容制作平台,无需写代码,非常简单。希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      首先我们需要在3d max里把模型的尺寸、材质、灯光、相机、动画等细节按照iCreator里的技术白皮书做调整(参见官网的帮助中心,很多细则),这是为了获得最好的渲染效果。

1.jpg

第2步

      调好参数之后,我们在max里把文件导成FBX格式,带贴图一起打成压缩包就可以上传了,压缩包支持rar,zip,7z格式。

2.jpg

第3步

      然后我们进入iCreator官网注册。成功之后在首页找到【上传模型】这个版块,进入,然后再找到【上传模型】并点击,之后就会弹出以下画面。按照要求填好即可。记得选上传到【公共库】。

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第4步

      上传完成之后,我们就可以在个人主页里查看到自己的模型。现在它就已经可以用VR眼镜观看了。检验的方法就是我们需要下载iCreator的app,现在只有ios版。安装并登陆账号之后,我们就可以在移动端使用VR眼镜查看自己的模型。

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第5步

      如果要分享给其他人,只需要让对方同样安装iCreator的app,就可以查看你的模型。这就是我让你上传到【公共库】的原因,【公共库】的模型可以公开共享查看。

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