介绍: 该论文的目的是:应用三维水动力学和水质模型,对近海海域水动力学规律和污染情况进行模拟研究,并对模拟计算结果进行可视化处理,使其能清晰、直观地表达出来.采用结构化程序设计方法,选择Microsoft Developer Studio操作平台,对原用于工作站的低版本大型三维水动力学模型软件和三维水质模型软件进行了成功的移植和升级,使其能方便地在微型计算机上运行.