96、请问大虾们,怎样曲面的屋顶,而且有网格状的。
答:使用圆管工具创建后,slice剪切一半缩放变形后多次复制效果也不错。
97、如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?
答:先选中你要的物体,然后选择Saveed保存,再进入你要导入的场景,选择Merge打开就可以了。
98、我在创建了一个扭曲物体时,不能用来控制一个已经创建好的模型,即无法绑定空间扭曲?
答:用空间扭曲连接按扭没有?没有那两者之间又怎么会有连系呢?
99、我在贴地板时,不知怎么调uv值。总是看不出原来材质上的地板格子?
答:最简单的方法是做一个和地板一样大的BOX,比地板略高,调整好段数染成网格即可。
100、我做了一个天花板吊顶(用二维矩形做的,然后再矩形里面做了一个曲线,当然这两条线是一个整体,然后就用拉伸生成),但后来怎么也无法选中这个物体了,想把它删除都不行。
答:是不是把它给冻结了,如果它成程灰色那就是被冻结了!用file菜单的合并,就可以了,不知是不是软件的问题。你可以在modify中加入一个删除网格编辑修改器试试吧。
101、请问我用3DMAX做出的电视机,如何做出电视机的屏幕播放动画效果?
答:你只需将屏幕部分给一个id号,贴题视频文件即可。播放多个文件,你前期就将文件编排合成好啥!
102、怎样才会使粒子系统中spray,喷出像雾一样的水,用什么插件会使它喷水完成后像真实中的喷泉一样,仍然落在水池中。
答:要用超级离子系统啊,它里面有个功能可以模拟水的粘性!不过计算很慢,用realflow吧,做流体力学的东西在pc下非它莫属!
103、建一个球,在建一个边长为球半径的立方体,定好坐标,在用布尔函数,结果只得到1/4球面(只有一层曲面),
答:调整hemisphere值为0.5,slicefrom为90
104、我想做一个场景:在一个由水泵和管道组成的封闭系统中,水流在循环流动.但不知怎么做出循环流动的水流?
答:可用realflow插件试试!
105、能否把3DMAX的立面图导入CAD中用?(我只知道平面图可以导入CAD)可以的,我做施工平面图就采用这种方法。导入后注意选择视图。
答:你要导入的是线框图还是渲染图啊?还是实体模型?如果是立体渲染,就照一般的图像导入就行了,如果是模型,应该可以在dxf导入吧?如果想存一个线条立面图,怎么导?不知道。
106、我在一堵墙上开了一个方型的洞,如何将窗户正好按在洞上。不会是拿着窗户去一点一点的对吧!我想知道精确的定位方法。
答:使用工具条中对齐按钮。
107、每次只要做了meshsmooth后,我渲染图就会出现乱乱的画面并且每渲染图一次,画面都步一样,真是很急。请高手帮忙啊!
答:这好像不止是meshsmooth的问题.这是3dsmax的bug在很多情况下都会出现这样的情况,我也常遇到.我的办法是把文件保存一下,再复位3dsmax或是重启3dsmax,后把保存的文件合并进来,记住了是合并进来,我用这个办法百试百灵。
108、有谁能够告诉我如何制作假山,假山的上面还要有瀑布,谢谢了!
答:用TERRAIN,这是一个专门用于建立地形和山峰的插件,贴图插件,用于创建水波纹,水珠下落的动画贴图。
109、做沙发时真的是呼吸困难极了!老是又弯又凸的是怎的作出来的!
答:你用放样,然后挤压,试试看可以吗/要不用倒角方体,再用网格编辑试试吧。